Речь идет об интерактивных играх, наподобие тех, в которые мы играли детьми или до сих пор играем на косолях или он-лайн. По данным eMarketer, 72% населения США в 2007 году играло в игры, по сравнению с 64% в 2006 году. За последние несколько лет произошла удивительная эволюция игр из развлечения в инструмент для бизнеса - по прогнозам рынок «рекламных игр» вырастет с 295 миллионов долларов в 2007, до 650 миллионов в 2012.
Игры могут быть использованы для понимания ваших потребителей. Если у вас есть рекламное сообщение, которые вы хотите донести до покупателей, вложите его в игру. Несколько моментов для запоминания:

* Основная цель дизайна и маркетинга – сделать потребителя счастливым. По умолчанию это правило должно быть принято и для игры.
* Продвигайте ваш продукт с помощью «рекламной игры», которая должна нести в себе две цели: удовлетворить и развлечь пользователя и в то же время донести до него ваше рекламное сообщение.
* Используйте игровые методы продвижения в неигровых сферах.

на фото - логотип игры www.starquake.ru